Assassin's Creed 4: Black Flag voltará a 'velha filosofia'
Entretanto, sabemos que as intenções da Ubisoft nem sempre conseguem ser concretizadas, como pudemos ver em Assassin's Creed 3 - com sistemas supérfluos, e missões pré-prontas, segundo os fãs.
"Em alguns momentos nossos fãs perguntaram se piratas em Assassin's Creed fariam sentido," disse Ismail. "São histórias diferentes. Mas, na verdade, as mecânicas de se tornar um assassino combina em ser um pirata. Por exemplo, navegação: Bem, piratas são marinheiros, e eles escalavam mastos, e eles eram muito bons nisso, então faz sentido. Lutar? Bem, eles lutavam e ainda utilizavam armas, e por isto Edward possui 4 pistolas. E quanto ao Stealth, eles eram bandidos, precisava ficar escondidos, mesmo quando eles saqueavam certos navios." explicou.
"Em alguns momentos nossos fãs perguntaram se piratas em Assassin's Creed fariam sentido," disse Ismail. "São histórias diferentes. Mas, na verdade, as mecânicas de se tornar um assassino combina em ser um pirata. Por exemplo, navegação: Bem, piratas são marinheiros, e eles escalavam mastos, e eles eram muito bons nisso, então faz sentido. Lutar? Bem, eles lutavam e ainda utilizavam armas, e por isto Edward possui 4 pistolas. E quanto ao Stealth, eles eram bandidos, precisava ficar escondidos, mesmo quando eles saqueavam certos navios." explicou.
O desenvolvimento de Assassin's Creed 4: Black Flag iniciou na metade de 2011, e a Ubisoft Montreal considera que já houve tempo suficiente para as críticas e discussões de fãs sobre Assassin's Creed 3.
O processo de eliminação de alvos principais, segundo Ismail, será mais aberto ao planejamento e improvisação; menos dependente de scripts de eventos e grandes batalhas. "Esta é uma filosofia que estamos realmente fazendo de tudo, nas missões e nos assassinatos." concluiu.
Assassin's Creed IV: Black Flag chega para Xbox 360, PlayStation 3, e Wii U no dia 1º de novembro. Ainda não há data para as versões do PC e dos consoles next-gen.
Fonte: Finalboss


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